Texas Holdem Poker

텍사스홀덤 게임이 시작할 때 딜러는 일반 52장 카드 데크를 썩습니다. 카지노나 카드룸에서는 딜러는 게임에 참여하지 않습니다. 딜러의 수가 적거나 집에서 하는 게임에서는...

텍사스홀덤 게임이 시작할 때 딜러는 일반 52장 카드 데크를 썩습니다. 카지노나 카드룸에서는 딜러는 게임에 참여하지 않습니다. 딜러의 수가 적거나 집에서 하는 게임에서는 플레이어들이 시계방향으로 돌아가면서 딜러의 역할을 합니다. 딜러가 있는 게임에서는 동그란 모양의 "딜러 버튼"이 매 핸드마다 시계 방향으로 돌게 됩니다. 버튼은 누가 딜러인지를(만약 딜러가 없어서 돌아가면서 딜러의 역할을 해야 했다면) 알려줍니다.

딜러 버튼은 예전에 벅(Buck)이라고 불렸으며 어원은 가죽 벗기는 칼로부터 나왔습니다. "벅이 여기서 끝난다"는 말도 그리하여 생겨난 것입니다.

블라인드(The Blinds)

텍사스홀덤에서는 모든 플레이어가 엔티를 지불하지 않아도 되지만 블라인드라 불리는 강제적으로 지불해야 하는 베팅이 있습니다. 딜러 혹은 추정되는 딜러(버튼)의 왼쪽 두 사람이 카드를 받기 전에 정해진 금액의 블라인드를 팟에 넣고 게임이 시작됩니다. 그래야만 매 핸드마다 플레이 할만한 작은 금액의 돈이 팟에 이미 들어가있게 되는 것입니다. 토너먼트에서는 블라인드가 정해진 시간마다 증가하는데 그 이유는 선수들이 탈락을 할 수 있도록 하기 위한 것입니다.

보통 딜러의 왼쪽에 있는 스몰블라인드는 최소 베팅 금액의 반을 지불하고 그 왼쪽에 있는 빅블라인드는 최소 금액을 지불합니다. 이렇게 지불하는 것을 "블라인드를 포스팅한다 (posting the blind)"라고 합니다.

딜(The Deal)

각 플레이어는 앞면이 아래로 향하게 두 장의 카드를 받습니다 (홀카드). 자신이 받은 카드는 남에게 보여주지 않으며 보통 한 손으로 카드를 가리고 모서리 부분을 살짝 들어 자신만이 볼 수 있게 합니다. 홀카드는 테이블 위에 올려져 있어야 하지만 가끔 플레이어가 좀 더 카드를 자세히 확인하기 위해서 카드를 드는 것은 허용됩니다. 카드를 확인한 후에는 다시 테이블에 올려 놓아야 하지만 게임 중 언제라도 자신이 받은 카드는 다시 들어서 확인 할 수 있습니다.

게임의 목적은 자신의 2장의 카드와 딜러 앞에 놓이게 될 5장의 카드("보드")를 조합하여 총 7장 중 5장으로 가장 강한 핸드("핸드 서열"을 보세요)를 만드는 것입니다. 5장으로 가장 강한 핸드를 만들 때에는 자신의 홀카드 2장과 보드의 카드 3장, 하나의 홀카드와 보드의 카드 4장, 혹은 아주 가끔씩 보드의 5장으로 만들게 됩니다. 가장 강한 핸드를 들고 있는 사람이 팟 (모든 베팅의 누적)을 가져가게 됩니다.

첫 베팅 라운드(First Round of Betting)

카드가 딜이 된 직후 일어납니다. 빅블라인드의 왼쪽 사람이 가장 먼저 액션을 취합니다. 토너먼트가 아닌 캐시 게임에서는 카드가 딜이 되기 전에 빅블라인드의 왼쪽 사람이 빅블라인드의 두 배를 지불하며 스트레들(Straddle)할 수 있습니다. 스트레들러(Straddler)의 이점은 베팅 첫 라운드에서 다른 사람들의 베팅을 고려해보고 자신이 가장 나중에 베팅을 할 수 있다는 점입니다.

가장 먼저 액션을 취하는 사람 (빅블라인드의 바로 왼쪽이나 스트레들러)는 3가지의 선택이 있습니다: 콜, 레이즈, 폴드.

콜을 하려면 플레이어는 빅블라인드나 스트레들 금액과 같은 금액을 지불합니다.

레이즈를 하려면 금액을 더 증가시켜야 합니다. 레이즈의 크기는 게임의 종류에 따라서 다릅니다: 리밋 게임에서는 레이즈 금액은 정해진 금액이며 정해진 베팅 라운드 후에는 캡(제한)될 수 있는데, 보통 온라인에서는 4번의 라운드 후에 캡이 됩니다. 팟리밋 게임에서는 현재 팟에 있는 돈보다 크게 레이즈 할 수 없습니다. 노리밋 게임에서는 아무 금액으로 레이즈하는 것이 가능하지만 상대가 가진 칩보다 더 많이 걸거나 자신이 가진 칩보다 더 많이 걸 수는 없습니다.

폴드를 하려면 플레이어는 자신의 카드의 앞면이 아래로 오게 하며 자신 앞에 놓고 그것을 테이블의 중앙으로 밀어내어 먹(Muck)을 합니다. 어떤 카드가 먹이 된 카드 더미와 접촉을 하게 되면 폴드한 것으로 간주합니다. 폴드를 한 후에는 핸드에 더 이상 참여할 수 없으며 예전에 베팅한 칩들은 포기하게 되는 것입니다.

다음에 액션을 취하는 플레이어들도 똑같이 3가지의 선택이 있습니다. 하지만 한 가지 추가되는 액션은 리레이즈 혹은 리리레이즈이다. 리레이즈는 적어도 예전 레이즈 금액과 같아야 합니다.

플랍(The Flop)

첫 베팅 라운드가 끝나면, 딜러는 데크의 제일 위 카드를 버립니다. 이것은 버닝이라고 하는데 버닝은 우연히 어떤 누가 제일 위 카드를 보는 것을 방지하거나 혹은 속임수를 방지하기 위해서입니다. 번이 된 카드는 플랍 옆에 놓이게 되는데 보통 먹된 카드 위에 놓이거나 다음에 열리는 카드 밑에 놓이게 됩니다.

이제 딜러는 다음 3장의 카드를 앞면이 위로 향하게 테이블에 놓습니다. 이 3장의 카드는 플랍이라고 불립니다.

둘째 베팅 라운드(Second Betting Round)

이번 베팅 라운드와 그 후의 베팅 라운드는 딜러 왼쪽 사람이 가장 먼저 액션을 취합니다. 콜, 레이즈, 리레이즈에 추가 되어 체크를 할 수 있는 옵션이 생기게 됩니다. 체크는 자신이 액션을 취할 차례가 될 때까지 폴드하지 않고 핸드에 남아있는 것입니다.

일단 누가 베팅을 한다면 다음 액션을 취하는 사람은 콜을 하거나 레이즈(상황에 따라서 리레이즈)를 할 수 있게 됩니다. 만약 콜이나 레이즈를 하지 않는다면 폴드해야 합니다. 그러므로 베팅 라운드가 끝나면 모든 선수들은 같은 금액을 팟에 넣게 됩니다. 하지만 칩이 부족하여 다른 사람들보다 적게 팟에 칩을 넣은 플레이어는 올인을 하게 되는 것입니다. 그리하여 하나 이상의 사이드팟이 생기게 됩니다. 결과적으로 올인을 한 플레이어가 승리하는 경우 자신이 금액을 지불한 만큼, 즉 메인팟에 있는 칩들만을 따낼 수 있습니다.

턴(넷째 스트리트라고 불리기도 합니다)

둘째 베팅 라운드가 끝나면 한 장의 카드가 더 번(burn)되고 그 다음장의 카드가 앞면이 위로 오도록 보드에 추가 됩니다. 이 네 번째 공유카드가 턴 카드입니다.

셋째 베팅 라운드(Third Betting Round)

리밋 게임에서는 한정된 금액이 두 배가 되며 그 금액이 마지막 베팅 라운드에 유지가 됩니다.

리버(다섯째 스트리트라고 불리기도 합니다)

셋째 베팅 라운드가 끝나면 한 장의 카드가 더 번(burn)되고 마지막 공유카드가 앞면이 위로 오도록 보드에 추가 됩니다. 이 다섯 번째 공유카드가 리버 카드입니다.

넷째 베팅 라운드(Fourth Betting Round)

도전한 플레이어가 자신의 카드를 공개하는 쇼다운(Show-Down) 전에 마지막 베팅 라운드입니다.

두 명 이상의 플레이어가 같은 핸드를 가지고 있다면 플레이어가 들고 있는 다음으로 높은 카드(키커)로 승부가 결정됩니다. 만약 키커가 없다면 (즉, 플레이어가 홀카드를 전부 사용한 경우 혹은 같은 핸드를 들고 있는 경우) 팟은 두 플레이어가 나누어 가지게 됩니다.

보드를 플레이하는(공유 카드 5장이 가장 강한 패인 경우) 플레이어는 자신의 패를 버리기 전에 보드를 플레이한다고 공개해야 합니다. 그렇지 않으면 그는 팟을 잃게 됩니다.

딜러 오류(Dealer Errors)

만약 딜이 된 첫째 홀카드가 실수로 공개되는 상황을 딜러 오류(misdeal)라고 합니다. 딜러는 카드를 다시 모아와 섞은 후 패를 새로 돌려야 합니다.

만약 다른 홀카드가 실수로 공개되는 경우, 계속 딜이 진행 됩니다. 공개된 카드는 플레이어가 가질 수 없고 카드를 다 나누어준 후에 데크의 가장 위에 있는 카드와 바꾸게 됩니다. 그리하여 실수로 공개된 카드가 번 됩니다. 만약 하나 이상의 카드가 실수로 공개된다면 딜러 오류로 인해서 처음부터 다시 딜하게 됩니다.

만약 플랍에 실수로 3장 이상의 카드가 깔리면 비록 어떤 카드가 실수로 추가 되었는지를 판단할 수 있더라도 다시 처음부터 딜합니다.

프리플랍 베팅이 끝나기 전에 실수로 플랍이 먼저 깔리게 되는 경우나 플랍이 실수로 3장 이상 깔리는 경우, 번이 된 카드는 그대로 놓아두고 보드 카드와 남은 데크만을 섞어서 버닝 없이 플랍만 다시 딜합니다.

만약 딜러가 넷 번째 공유카드를 플랍 베팅 라운드가 끝나기 전에 실수로 공개하면 만약 플레이어가 폴드를 원할지라도 그 카드는 판에서 제외시키고 계속 진행합니다. 베팅이 끝나면 딜러는 카드를 한 번 번하고 다섯 번째 공유카드가 되었어야 할 카드를 네 번째 공유카드의 자리에 놓습니다. 이번 라운드의 베팅이 끝나면 딜러는 아까 제외시킨 카드 한 장만 데크와 함께 섞습니다. 그리고 딜러는 카드를 컷(cut)하여 버닝 없이 마지막 공유카드를 테이블 위에 놓습니다. 만약 다섯 번째 카드도 실수로 너무 일찍 공개된다면 같은 방식으로 데크를 다시 섞어 딜합니다.

만약 딜러가 실수로 첫 플레이어에게 3장의 카드를 준다면(나머지 선수들이 올바른 2장을 다 받은 후에), 그 카드는 데크와 합류되어 버닝 카드로 사용됩니다. 만약 딜러가 실수로 첫 플레이어에게 두 장 이상의 카드를 더 준다면, 딜러오류가 납니다.